WOW: заробіток золота і ресурсів

Як і в будь-якій онлайн-ігре, в грі WOW часто виникає потреба в ігровій валюті – необхідно купити маунта, що літає, набувати нової зброї і зброї, лагодитися після підкорення підземель, набувати могутніх еліксирів і зілля і так далі Але дуже у багатьох гравців виникають проблеми із здобиччю цієї самої ігрової валюти – золото, або як його гущавині називають голд. У цьому керівництві ви зможете знайти відповіді що так цікавлять багато гравців питання по здобичі золота: "Як заробити багато золота не займаючись нескінченним фармом одних і тих же мобов? ", "Як уникнути покупки золота у голд-селлеров, здобуваючи його своїми власними руками? " і "Як стати фінансовим королем свого сервера, диктувати ціни на аукціоні і не відмовляти собі ні в чому? "Отже, почнемо наш екскурс в світ багатства і успіху, мир WOW, де золото вам дістанеться легко і просто. Золото в грі можна запрацювати десятками різних способів, але не всі вони однаково ефективні, одні способи вимагають істотних тимчасових витрат, інші вимагають певного навику гравця, треті просто маловідомі і тому не використовуються гравцями. Ми почнемо наш огляд з найдоступніших і вигідніших способів заробітку золота. Здобич ресурсов.1. Руда, камені і метал. Шахтерство завжди було одним з самої прибуткових професій в WOW, метал і камені широко затребувані серед гравців: вони використовуються в Ювелірній справі, Інженерії, Ковальській справі і багатьох інших професіях. Проте порівняльні мало гравців знають про те, як можна максимально вигідно використовувати свою професію. Завжди з'ясовуйте, що має найбільший попит на вашому сервері: руда або готові злитки металу. Багато металів, такі як Міфріл, Дійсне срібло, Торій найбільш затребувані саме як готові злитки. Вони використовуються для прокачування професій: Інженерії і Коваля, і дуже затребувані навіть високорівневими гравцями. Інші метали: Адамантіт, залізо, що Поганить, більш затребувані як руда, оскільки її розбирають на складники ювеліри і використовують її для створення каменів. Найбільш затребувані метали і місця їх здобичі: Мідь – найперший доступний метал, здобич якого може вже на 10м рівні приносити вам сотні золоті. Цей метал дуже потрібний для початкового прокачування Коваля і Інженерії, а також для створення могутніх твінковських метальних ножів. Вартість стака Меді досягає 3-4 золотих. Здобувається Мідь в початкових локаціях, зазвичай за годину можна здобувати до 60 одиниць Меді. Щоб добитися таких високих показників здобичі необхідно об'їжджати локацію по кругу. Більше всього Меді можна знайти в печерах (див. Ськріншот) і в горах. Також з мідних жил здобуваються коштовні камені: Малахіт і Тигрове око. Перший майже не затребуваний на ринках, а Тигрове око дуже потрібне для виготовлення могутніх твінковських окулярів, тому ціна однієї одиниці може доходити до 1 золотогожелезо - є наступним затребуваним металом. Заліза потрібне дуже багато для прокачування Ковальської справи на середній стадії, тому попит на цей метал завжди дуже великий. Більше всього Заліза здобувається в локації Передгір'я Хильсбрада, Безплідні землі, Танаріс. Зазвичай вартість стака Заліза досягає 15-17 золота, але бувають раптові скачки ціни до 20-22 золотих, пов'язаних в основному з прокачуванням яким-небудь персонажем професії. Міфріл – метал, який також потрібний для прокачування багатьох професій, дуже багато Міфріла здобувається в Безплідних землях, Танарісе, Кратері Унгоро. Приємним бонусом є той, що здобувається з міфрільних рудий камінь Зоряний Рубін, використовуваний в Інженерії, вартість якого складає 3-5 золотих. Міфріл добре продається як в злитках, так і у виді необробленої руди, і зазвичай вартість стака Міфріла будь-якого вигляду складає 25-28 золотих. Торій – високорівневий метал для 60 рівня, один з найбільш вигідних металів в грі, а зовсім не Адамантіт, як думає багато хто. Торій потрібний для прокачування найскладніших етапів в Інженерії і Ковалеві, практично кожна одиниця навику обходиться в 20-30 одиниць Торія, що забезпечує постійний попит і високу ціну. Вартість стака Торія на більшості серверів складає 30-40 золотих, але це ще не все. З жил Торія здобувається безліч коштовних каменів, кожен з яких коштує величезних грошей. Азеротський алмаз, Величезний смарагд – використовуються для створення корисних ювелірних виробів і стоять в середньому 12-15 золотих. Чарівничий кристал – потрібний для створення Арканіта, падає в основному лише з багатих торієвих жил і тому стоїть близько 12-13 золотих. Найкориснішими місцями для здобичі Торія є: Зимові ключі: печера Ледополохов + село зимівлі. Величезна кількість багатих і малих торієвих жил, що швидко з'являються, практично всі жили можна копати, не вбиваючи жодного моба. У годину в цьому місці можна здобувати до 50 одиниць Торія. Силітус: гнізда Силітідов. Головна мета – покриті слизом торієві жили, жив набагато більше, ніж в Зимових ключах, але часто доводиться битися з мобамі. Здобич Торія в годину також складає близько 50 одиниць. Кратер Унгоро, а точніше його західна і центральна частини. Випалені пустки: величезна кількість жил Торія, а також Міфріла розкидане по всій території. Просто переміщаючись по карті і копаючи жили, що попадаються, ви за один круг встигатимете до респауну вже викопаній жилі. За відсутності конкурентів можна здобувати до 80 одиниць Торія і 20-30 Міфріла. Адамантіт - основний метал на 70м рівні, використовується і в Інженерії, і в Ковалеві, і в Ювелірній справі. Проте слід відмітити, що Адамантіт більш затребуваний як руда, ніж в злитках, тому має сенс продавати саме необроблену руду. Адамантіт зазвичай йде по 20-30 золотих за стак. До приємних бонусів можна віднести шанс здобичі з руди синіх коштовних каменів, які в середньому йдуть по 19-25 золотих. Основними місцями здобичі Адамантіта можна назвати Пустоверть (за один круг польотів по локації можна назбирати до 30 одиниць Адамантіта) і Награнд (20+ одиниць). Інші метали, не описані тут, є малозатребуваними і ціна на них сильно залежить від попиту на конкретному сервері. Здобич таких металів в основному не виправдовує себя.2. Трава Трава це ресурс, який придбав особливу цінність в світлі одного з патчів, що вийшли недавно. Цей патч ввів в гру нову професію Зображення, повністю базовану на траві, як основному ресурсі. До того ж Алхімія також залишається дуже затребуваною професією, гравцям завжди потрібні підсилюючі еліксири, зілля Манни і Життя, могутні настої Саме тому здобич трави зараз один з вигідних способів заробітку голда. Міроцвет, Среброліст – початкові види трав, досяжні навіть персонажеві маленького рівня. Ці трави удосталь ростуть в початкових локаціях, що дозволяє здобувати до 40-50 одиниць трави в годині Середня ціна на цей ресурс складає 1-2 золото за стак, досягаючи іноді і 2,5 золота. Сноліст, Чумоцвет, Срібний шафран – топ-трави на 60 рівень, дуже затребувані як для прокачування Алхімії, так і для Зображення. До того ж конкуренція по цих травах дуже мала, а ціна висока, що робить їх здобич украй вигідної. Локації, в яких можна здобувати ці трави у великих масштабах: Східні і Західні чумні землі, Силітус, Випалені пустки. У цих локаціях можна здобувати до 30 одиниць трави в годину, а кожен стак йде по 36-40 голди. Терошишка – важливий реагент, використовується в більшості наварів, еліксирів і зелій, вживаних рейдерами. Здобувається удосталь лише в локації Ліс Террокар. З причини великої конкуренції складно здобувати великі об'єми цієї трави, але в сприятливих умовах можна здобувати 40-45 одиниць трави, стак якою продається по 30-35 золота. Плюс при добуванні Терошишек часто доводиться битися з павуками Лісу Террокар, їх яких з відмінним шансом падає важливий реагент для Шиття - Павутина Порожнечі, кожна одиниця якої стоїть до 20 золотих. Лозний кошмарник – рідкісна трава, росте в основному в Долині примарного місяця. Застосовується для виготовлення могутніх наварів і еліксирів. Середня здобич Лозного кошмарника складає до 50 одиниць в годину, а ціна близько 40 золотих за стак. Але з кущів такої трави з великою вірогідністю падає Сім'я кошмару, який широко використовується танками при підкоренні нових підземель. Вартість одного Сім'я кошмару складає 4-5 голда. 3. Шкіра. Шкіра завжди була дуже затребуваним товаром: Шкіряна справа, Шиття, Інженерія практично всі професії використовують шкіру для створення тих або інших предметів. До того ж шкіра дозволяє сумістити звичайний фарм мобов із здобиччю корисних і затребуваних ресурсів. Самі затребувані види шкіри перераховані нижче: Груба шкіра – потрібна для прокачування Шкіряної справи до високих рівнів, здобувається з монстрів 52-60 рівня і дуже затребувана на аукціоні. Стак такої шкіри може йти за 20-30 золота. Груба шкіра відмінно здобувається в Пещере Ледополохов в Зимових ключах, де фарм шкіри можна чудово сумістити з фармом Торія. Така подвійна здобич ресурсів в, здавалося б, низькорівневій локації може приносити величезні гроші (до 200-300 золотих в годину). Вузлувата шкіра і Важка Вузлувата шкіра, основні матеріали для Кожевенников 70го рівня, широко затребувана і дорого стоїть. Ця шкіра здобувається з мобов 67+ рівня, а також може виготовлятися Кожевенникамі з Обривків вузлуватої шкіри, які можуть бути отримані з низькорівневих мобов. Стак Вузлуватої шкіри йде на аукціоні по 30-35 золотих, а Важка Вузлувата шкіра по 150-175 золотих. Окрім різних видів шкіри, в Шкіряній справі використовуються різні види шкур і луски, яка теж може приносити хороші гроші. І якщо більшість шкур просто знімаються з тих же самих мобов з невеликим шансом, але деякі види дорогої луски можна здобувати цілеспрямовано. Луска чорних драконів – здобувається з будь-яких драконів чорного кольору, але найбільш вдалим местомом для її фарма можна назвати Випалені степи. Практично по всій території цієї локації розкидані табори чорних драконів які легко убиваються і забезпечують вас великими об'ємами луски. Вартість стака Луски чорних драконів в середньому складає 30-50 золотих. Луска дракона порожнечі – використовується кожевенникамі для створення персональної епічної зброї і деяких інших могутніх речей. Луска драконів порожнечі коштує дуже дорого 40-50 золотих за стак, а здобувається дуже легко, але існує проблема великої конкуренції на мобов, з яких вона здобувається. Основним местомом фарма Луски драконів порожнечі є зона Дзвінкий гребінь в локації Острогорье.4. Есенції і пил для Зачарованія. Традиційно дуже вигідний спосіб отримання золота, заробіток на реагентах для Зачарованія може бути найприбутковішим в грі при правильному підході. Але зазвичай ця ніша ринку щільно зайнята, і пробитися туди вимагає істотних зусиль. Найприбутковішим на сьогодні є заробіток на Великих Вічних Субстанціях і на Пилі Ілюзій. Це важливий реагент для прокачування Зачарованія, внаслідок того, що на тому ступені розвитку, коли падають речі, з яких проводяться ці матеріали, більшість людей йдуть в Запределье, на ринку завжди спостерігається дефіцит цих товарів, а ціна їх висока. Основне джерело здобичі Великих Вічних субстанцій (17 золота штука) і Пилу Ілюзій (40-42 золото за стак) – підземелля на 55+ рівень, де удосталь падають зелені речі. Там же паралельно падають і сині речі, які розбиваються на Великі виблискуючі осколки, правда, ці осколки стоять відносно дешево (5-8 золотих за штуку). Також цікавим рішенням буде покупка зелених речей на аукціоні рівня 52-54 з подальшим їх розпилюванням. Узята окремо одна така операція: покупка, розпилювання, продаж реагентів приносить незначну суму (до 1 золотого з речі), але при великих об'ємах дохід стає пристойним. Головний принцип, яким ви повинні керуватися, вибираючи подібний спосіб фарма золота – завжди перевіряти аукціон, знаходячись в місті. Дуже часто люди, прокачувавши професію, виставляють власноручно зроблені предмети по смішних цінах. І, якщо не упускати такі моменти, можна отримувати величезний прибуток, до 5 золотих з речі, адже щодня хтось починає гойдати профессиюна матеріалах в Запределье важко зробити хороші гроші, але є декілька цікавих місць, використовуючи які можна по